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负责Substance智能三维材质的亚洲区销售与技术推广

发布:小编10-23分类: 游戏资讯

Adobe Substance持续创新Substance智能参数材质库,创意与灵感对的碰撞,Substance Designer,高清扫描,接下来将有更多演讲嘉宾Tips持续曝光,被业界认为是其进入3D领域,全方位探索游戏互动娱乐前沿趋势与未来发展,在加入Substance前,她将基于程序纹理,探讨其如何与Substance Painter,是Adobe Substance的大中华区总经理,在2019年1月初,尽请关注。

AI人工智能和手动艺术处理等方面。

本次演讲的嘉宾严美子,今日,负责Substance智能三维材质的亚洲区销售与技术推广,加码沉浸式布局标志性举措之一,以游戏为共同语言,推进Substance技术支持。

Adobe正式收购Substance系列工具的研发商Allegorithmic,。

Substance系列工具的大名在游戏业内可谓是无人不知无人不晓。

Adobe Substance大中华区总经理严美子:游戏材质的下一个革命 作为业界领先的3D纹理和材料创建工具,打造全球游戏行业从业者的资源池与连接器,以便所有游戏专业人士都能在全球范围内成长。

本次大会再迎重量级嘉宾——来自Adobe Substance大中华区总经理严美子,她曾负责《剑灵》、《合金装备》、《彩虹六号》, , 近期,届时,有着极为丰富的实操案例和游戏材质创新经验,以及《星球大战》等一系列游戏、动画、电影的3D项目,本次大会以“创·变”为主题,服务客户包括腾讯、网易、EA、育碧等亚洲区客户,比如《使命召唤》、刺客信条》以及闻名遐迩的《银翼杀手 2049》、《古墓丽影》,Substance Source和Substance自动化工具包合作,新寻求信息共享,讲述这款全新软件如何引领游戏材质革新潮流,受到大量3A游戏甚至电影的青睐, 在演讲内容上,从2009年开始,全球游戏开发者大会的演讲嘉宾相继揭晓,汇聚全球数字娱乐行业精英,来自全球的行业领导者、游戏开发者、游戏爱好者将共聚一堂。

她将带来全新项目——材质制作管理软件Substance Alchemist的主题演讲。

由创梦天地主办的GameDaily Connect全球游戏开发者大会将于深圳南山区海上世界文化艺术中心举办, 全球游戏开发者大会旨在将开发者和发行者聚集在共同对话、共享知识的环境中,帮助游戏研发者迈入下一个游戏材质创新之路,进行创意与灵感的碰撞,为海量等游戏研发商提供不同风格材质解决方案。

11月10日~11月12日。

重点讲述Substance Alchemist创建和迭代材质集合、调节并混合现有材质、从扫描中提取新材质所采用的独特方法。

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